<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>klesh</title>
	<atom:link href="http://scraplesh.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://scraplesh.wordpress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Jun 2010 10:56:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='scraplesh.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>klesh</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://scraplesh.wordpress.com/osd.xml" title="klesh" />
	<atom:link rel='hub' href='http://scraplesh.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Что будет в новом сезоне &#8220;Доктора Хауса&#8221;</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/06/27/%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bc-%d1%81%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0-%d1%85%d0%b0%d1%83%d1%81%d0%b0/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/06/27/%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bc-%d1%81%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0-%d1%85%d0%b0%d1%83%d1%81%d0%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 10:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movies]]></category>
		<category><![CDATA[house md]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[﻿Если финал 6-ого сезона и оставил какие-то сомнения в том, что самый популярный сериал канала FOX пошел по пути развития романтических отношений между доктором Хаусом и его начальницей, Кадди, этот снимок из премьерной серии 7-го сезона развеет все эти сомнения. На снимке мы видим Хью Лори и Лизу Эдельштейн, уютно устроившихся на съемочной площадке в [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=88&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://storage-1.vkurse2.verumnets.ru/public/16/1652532/e1/1-popup-low.jpg"><img class="alignleft" style="margin:5px;" title="House MD" src="http://storage-1.vkurse2.verumnets.ru/public/16/1652532/e1/1-popup-low.jpg" alt="" width="440" height="293" /></a> ﻿Если финал 6-ого сезона и оставил какие-то сомнения в том, что самый популярный сериал канала FOX пошел по пути развития романтических отношений между доктором Хаусом и его начальницей, Кадди, этот снимок из премьерной серии 7-го сезона развеет все эти сомнения. На снимке мы видим Хью Лори и Лизу Эдельштейн, уютно устроившихся на съемочной площадке в Малибу.<br />
<span id="more-88"></span><br />
«Мы настроены серьёзно &#8211; говорит автор идеи сериала Дэвид Шор, имея в виду то, что они наконец свели этих двоих вместе. «Создатели всех сериалов к таким поворотам событий относятся всегда с большой осторожностью, но мы должны были это сделать. Мы просто обязаны были это сделать».</p>
<p>Однако Шор поспешил заверить любителей сериала, что Хаус не превратится в мыльную оперу, по крайней мере, пока он является его идейным вдохновителем. «Это не мыльная опера, &#8211; подчеркивает Шор, &#8211; Но в нашем сериале есть отношения между людьми. И если Хаусу и Кадди суждено ругаться и спорить, причиной этому будет уникальный взгляд Хауса на эти самые отношения. И еще то, как эти отношения влияют на процесс постановки диагноза.»</p>
<p>Шор также обещает, что эти новые отношения не будут безоблачными. «Всё это будет не просто, &#8211; говорит он, &#8211; даже в премьерной серии будет много разных проблем». Шор уверяет, что всё не так, как кажется, если судить по этой идиллической фотографии. «Вы увидите совсем не то, что вы ожидаете увидеть, глядя на этот снимок. Это не музыкальная комедия в стиле 60-х».</p>
<p>И, однако, нет сомнений, что такое развитие событий – поворотный момент для самого главное телевизионного циника и ненавистника любовных отношений.</p>
<p>Как говорит Хью Лори: «У меня уже возникла привычка к выражению счастья на лице. Я прошел недельный курс тренировки счастья, прежде чем мы начали снимать 7-ой сезон, и я теперь намного чаще, чем раньше, посвистываю, когда иду.</p>
<p>А Эдельштейн считает, что Кадди «готова к этому»&#8230;«По-моему, финальная сцена 6-го сезона ясно даёт это понять», &#8211; говорит Лиза.</p>
<p><em>Источник &#8211; LostFilm.INFO</em></p>
<p><!--more--></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/88/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/88/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=88&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/06/27/%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bc-%d1%81%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0-%d1%85%d0%b0%d1%83%d1%81%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://storage-1.vkurse2.verumnets.ru/public/16/1652532/e1/1-popup-low.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">House MD</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Капча 4D</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/24/%d0%ba%d0%b0%d0%bf%d1%87%d0%b0-4d/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/24/%d0%ba%d0%b0%d0%bf%d1%87%d0%b0-4d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programming]]></category>
		<category><![CDATA[capthca]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[Понравилась капча, которую на хабре выложили<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=79&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Понравилась капча, которую на <a href="http://habrahabr.ru/blogs/crazydev/82771/" target="_blank">хабре</a> выложили</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" title="Captcha" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4010/to-kandy.0/0_1c5f8_a8b3bd0c_XL.jpg" alt="" width="300" height="150" /><img class="aligncenter" title="captcha" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4111/to-kandy.0/0_1c5f7_3ad78a99_XL.jpg" alt="" width="300" height="150" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/79/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/79/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=79&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/24/%d0%ba%d0%b0%d0%bf%d1%87%d0%b0-4d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img-fotki.yandex.ru/get/4010/to-kandy.0/0_1c5f8_a8b3bd0c_XL.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Captcha</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img-fotki.yandex.ru/get/4111/to-kandy.0/0_1c5f7_3ad78a99_XL.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">captcha</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Кошмар на улице Вязов</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/22/%d0%ba%d0%be%d1%88%d0%bc%d0%b0%d1%80-%d0%bd%d0%b0-%d1%83%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b5-%d0%b2%d1%8f%d0%b7%d0%be%d0%b2/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/22/%d0%ba%d0%be%d1%88%d0%bc%d0%b0%d1%80-%d0%bd%d0%b0-%d1%83%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b5-%d0%b2%d1%8f%d0%b7%d0%be%d0%b2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 21:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movies]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>
		<category><![CDATA[nightmare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[Группу подростков из пригорода преследует один и тот же кошмар: в снах за ними крадется жуткий, обезображенный убийца — Фредди Крюгер. Они могут защитить друг друга наяву, во сне же — остаются один на один с ожившим кошмаром, и шансы спастись стремительно приближаются к нулю… ведь, убитые во сне, они умирают и наяву.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=66&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Кошмар на улице Вязов" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/39/A-Nightmare-on-Elm-Street-2010-poster.jpg/200px-A-Nightmare-on-Elm-Street-2010-poster.jpg" alt="" width="120" height="176" />Группу подростков из пригорода преследует  один и тот же кошмар: в снах за ними крадется жуткий, обезображенный  убийца — Фредди Крюгер.  Они могут защитить друг друга наяву, во сне  же — остаются один на один с ожившим кошмаром, и шансы спастись  стремительно приближаются к нулю… ведь, убитые во сне, они умирают  и наяву.<br />
<span id="more-66"></span><br />
<img alt="" src="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1267895.jpg" class="aligncenter" width="450" height="195" /><br />
<img alt="" src="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1267890.jpg" class="aligncenter" width="450" height="299" /><br />
<img alt="" src="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1262710.jpg" class="aligncenter" width="450" height="186" /><br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/22/%d0%ba%d0%be%d1%88%d0%bc%d0%b0%d1%80-%d0%bd%d0%b0-%d1%83%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b5-%d0%b2%d1%8f%d0%b7%d0%be%d0%b2/"><img src="http://img.youtube.com/vi/DAZI5kOCr4k/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/66/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=66&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/22/%d0%ba%d0%be%d1%88%d0%bc%d0%b0%d1%80-%d0%bd%d0%b0-%d1%83%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b5-%d0%b2%d1%8f%d0%b7%d0%be%d0%b2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/39/A-Nightmare-on-Elm-Street-2010-poster.jpg/200px-A-Nightmare-on-Elm-Street-2010-poster.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Кошмар на улице Вязов</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1267895.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1267890.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://st3.kinopoisk.ru/im/kadr/1/2/6/kinopoisk.ru-A-Nightmare-on-Elm-Street-1262710.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Перечисление файлов и папок при помощи variables.dll</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/21/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b8%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%84%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%b8-%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%be%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bc%d0%be%d1%89/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/21/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b8%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%84%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%b8-%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%be%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bc%d0%be%d1%89/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 11:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programming]]></category>
		<category><![CDATA[miranda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=56</guid>
		<description><![CDATA[Накидал скриптик в мирандовских переменных, который перечисляет и подсчитывает файлы и папки в определенном каталоге miranda path = ?put(mir_path,?directory2(%mirandapath%,1)) ?puts(list_files,?ls(?get(mir_path))) list files and folders: ================= ?put(list_files,?right(?get(list_files),?sub(?len(?get(list_files)),7))) ================= ?puts(buffer, ?puts(line_count,?linecount(?get(list_files))) ?for( ?puts(i,0)?puts(file_count,0)?puts(dir_count,0), ?greater(?get(line_count),?get(i)), ?puts(i,?add(?get(i),1)), ?puts(cur_str,?fix_eol(?get(list_files),)) ?put(cur_path,?get(mir_path)\?get(cur_str)) ?if( ?strcmp(?get(cur_path),?get(mir_path)\%dbprofile%), ?if( ?direxists(?get(cur_path)), ?put(dir_count,?add(?get(dir_count),1)), ?put(file_count,?add(?get(file_count),1))), ?if( ?fileexists(?get(cur_path)), files = ?put(file_count,?add(?get(file_count),1)), folders = ?put(dir_count,?add(?get(dir_count),1)) )) ?puts(list_files,?right(?get(list_files),?sub(?len(?get(list_files)),?add(?len(?get(cur_str)),2)))) ) ) total count: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=56&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Накидал скриптик в мирандовских переменных, который перечисляет и подсчитывает файлы и папки в определенном каталоге<br />
<span id="more-56"></span><br />
<code><br />
miranda path = ?put(mir_path,?directory2(%mirandapath%,1))<br />
?puts(list_files,?ls(?get(mir_path)))<br />
list files and folders:<br />
=================<br />
?put(list_files,?right(?get(list_files),?sub(?len(?get(list_files)),7)))<br />
=================<br />
?puts(buffer,<br />
?puts(line_count,?linecount(?get(list_files)))<br />
?for(<br />
?puts(i,0)?puts(file_count,0)?puts(dir_count,0),<br />
?greater(?get(line_count),?get(i)),<br />
?puts(i,?add(?get(i),1)),<br />
?puts(cur_str,?fix_eol(?get(list_files),))<br />
?put(cur_path,?get(mir_path)\?get(cur_str))<br />
?if(<br />
?strcmp(?get(cur_path),?get(mir_path)\%dbprofile%),<br />
?if(<br />
?direxists(?get(cur_path)),<br />
?put(dir_count,?add(?get(dir_count),1)),<br />
?put(file_count,?add(?get(file_count),1))),<br />
?if(<br />
?fileexists(?get(cur_path)),<br />
files = ?put(file_count,?add(?get(file_count),1)),<br />
folders = ?put(dir_count,?add(?get(dir_count),1))<br />
))<br />
?puts(list_files,?right(?get(list_files),?sub(?len(?get(list_files)),?add(?len(?get(cur_str)),2))))<br />
)<br />
)<br />
total count:<br />
folders = ?get(dir_count)<br />
files = ?get(file_count)</code></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/56/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=56&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/21/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b8%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%84%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%b8-%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%be%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bc%d0%be%d1%89/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Osmos</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/osmos/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/osmos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Как все начиналось? Крошечная студия Hemisphere Games задалась целью создать простую и в то же время по-настоящему увлекательную казуальную игру. «Мозговым центром» компании является Эдди Боксерман, который далеко не первый день трудится на поприще игростроения – долгое время он работал над сериалом Splinter Cell в стенах Ubisoft Montreal. Реализацией же собственных творческих замыслов господин Боксерман [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=44&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align:center;">Как все начиналось?</h1>
<p style="text-align:justify;">Крошечная студия Hemisphere Games задалась     целью создать простую и в то же время по-настоящему увлекательную казуальную     игру. «Мозговым центром» компании является Эдди Боксерман, который далеко не первый день трудится на поприще     игростроения – долгое время он работал над сериалом Splinter Cell в стенах Ubisoft Montreal.     Реализацией же собственных творческих замыслов господин Боксерман решил     заняться в новой студии, результатом чего и стала аркада Osmos.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Osmos" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/1s.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
<p><span id="more-44"></span></p>
<h1 style="text-align:center;">О чем это?</h1>
<p style="text-align:justify;">Игрока ждут удивительные     приключения простейшего создания, совсем крохотной клетки. Соседи у нее встречаются     самые разные: одни малы и беспомощны, другие, напротив, упитанны и агрессивны.     Доминируют сильнейшие, а точнее – самые крупные. Чтобы преодолеть естественный     отбор, ваш «питомец» должен плотно кушать, расти и поедать беззащитных сородичей.     Ну и, конечно, сам не стать обедом для встретившейся дородной инфузории.</p>
<h1 style="text-align:center;">Как играется?</h1>
<p style="text-align:justify;">В среде обитания простейших     выживет тот, кто способен передвигаться самостоятельно, а не просто плыть по     течению. Ввиду отсутствия конечностей «главный герой» перемещается с помощью эдакого     реактивного двигателя, с силой отбрасывая части собственного тельца. Как     следствие, микроорганизм с течением времени истощается и может запросто     погибнуть, если его вовремя не подкормить.</p>
<p style="text-align:justify;">При первом знакомстве может     показаться, что ничего сложного в этом нет – знай себе поедай «братьев меньших»     да уклоняйся от контактов с более крупными особями. Но Osmos не так уж     проста – чуть позже вашему подопечному придется виртуозно лавировать в гуще голодных     «толстяков» без права на ошибку. Кроме того, разработчики сделали на удивление     разнообразные уровни, с постоянно меняющимися условиями.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Osmos" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/2s.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
<h1 style="text-align:center;">Как выглядит и звучит?</h1>
<p style="text-align:justify;">Как и положено инди-игре, Osmos смотрится     довольно мило, но и только. Мерцающие тельца микроорганизмов, плывущие по темному     фону, – это все, на что стоит рассчитывать. С другой стороны, внешнюю     незамысловатость компенсирует динамика событий. Наблюдать за окружающим миром     просто некогда. Зато музыкой здесь можно наслаждаться бесконечно – электронные     мелодии написаны очень качественно, очаровывают с первой же секунды и отлично     передают настроение того или иного уровня.</p>
<h1 style="text-align:center;">Крохотный успех?</h1>
<p style="text-align:justify;">Osmos никогда не наделает     столько шуму, сколько какой-нибудь экшен с многомиллионным сюжетом. Однако в     своей среде – среде инди-игр – этот проект чувствует себя более чем успешно.     Если любите такие – рекомендуем.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Osmos" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/3s.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
<p>﻿</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/44/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=44&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/osmos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/1s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Osmos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/2s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Osmos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/199/99851/3s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Osmos</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eufloria</title>
		<link>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/eufloria/</link>
		<comments>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/eufloria/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>scraplesh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[igf]]></category>
		<category><![CDATA[indy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://scraplesh.wordpress.com/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[Из-за йогуртовых тонов и многочисленных разноцветных листьев на скриншотах Eufloria можно принять за казуальную элегию вроде Blueberry Garden. Не спешите с выводами! Эта игра серьезнее, чем кажется. Примерно год назад Eufloria носила другое название — Dyson. В честь Фримена Дайсона — американского физика, одного из основателей квантовой электродинамики. Среди прочих его работ есть теоретические выкладки [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=6&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/00.jpg" target="_blank"><img class="alignright" style="margin:10px;" title="Eufloria" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/00s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a>Из-за  йогуртовых тонов и многочисленных разноцветных листьев на скриншотах <a title="Eufloria Official WebSite" href="http://www.eufloria-game.com" target="_blank"><strong>Eufloria</strong></a> можно принять за казуальную  элегию вроде <a title="Blueberry Garden" href="http://eriksvedang.com/blueberrygarden/" target="_blank"><strong>Blueberry Garden</strong></a>. Не спешите с выводами!  Эта игра серьезнее, чем кажется. Примерно год назад Eufloria носила другое название — <strong>Dyson</strong>. В честь Фримена Дайсона —<strong> </strong>американского  физика, одного из основателей квантовой электродинамики. Среди прочих его работ  есть теоретические выкладки об исследовании космоса при помощи автономных  самовоспроизводящихся роботов, которых сам автор нежно называет  «астроцыплятами». И пускай в последний момент разработчики разорвали связи с  именем знаменитого физика — астроцыплят в их игре хоть отбавляй.</p>
<p><span id="more-6"></span></p>
<h1 style="text-align:center;">Космическое яйцо</h1>
<p><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/01.jpg" target="_blank"><img class=" alignleft" style="margin:10px;" title="Данный скриншот снят в стратегии в реальном времени. Перед вами казарма." src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/01s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Коротко  — о сути работ Дайсона. Современные исследования космоса предполагают применение  громоздких летательных аппаратов. Ученый предложил заменить космические корабли  компактными роботами. К орбите далекой планеты запускается лишь «зародыш». Там  он сам ищет ресурсы, «вылупляется», развивается и размножается.</p>
<p style="text-align:justify;">То  же самое происходит и в Eufloria. Мы колонизируем условные  астероиды — запускаем к их поверхности крылатых юнитов (сидлингов). Там  они врастают в почву и дают начало своеобразному дереву, на котором со временем  начинают созревать новые особи. Так, при помощи почкования, мы колонизируем  галактику.</p>
<p style="text-align:justify;">На скриншотах она выглядит довольно схематично, но  это — обманчивое впечатление. Чтобы насладиться Eufloria,  ее нужно увидеть в динамике. Игра существует в трех формах: на микроуровне мы  выращиваем деревья; в промежуточном состоянии занимаемся производством юнитов;  на макроуровне — собираем их в рой и атакуем врага.</p>
<p style="text-align:justify;">Деревья в Eufloria растут  непрерывно. Подобно <a title="Spore" href="http://www.spore.com" target="_blank"><strong>Spore</strong></a>, здесь за один поворот  колеса мыши можно менять масштаб в диапазоне от галактического до  молекулярного. В режиме макросъемки видно, как набухают почки, прорезаются  прилистники, отрастает черешок. Затем лист занимает свое место на ветви, а  потом опадает, чтобы дать начало новым побегам. Без каких-либо условностей весь  процесс изображен от начала до конца — это как если бы в <strong><a title="Warcraft 3" href="http://www.diablo3.nl/war3/" target="_blank">Warcraft 3</a> </strong>казарма строилась в реальном времени, кирпичик за кирпичиком.</p>
<table style="border:1px solid #989898;margin:7px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color:#989898;color:#ffffff;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:15px;font-weight:bold;text-align:center;padding:0;">Агрегатные состояния</td>
</tr>
<tr>
<td><em>Три уровня жизни Eufloria</em></p>
<p><strong>Дерево</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Сидлинги созревают на ветвях деревьев. Перед вами процесс рождения одного из них. Сначала почка растет вместе с веткой, затем раскрывается, а после спелый сидлинг опадает. Но отнюдь не остается гнить на земле — начинается его новая жизнь.</p>
<table class="image" width="360" align="center">
<tbody>
<tr>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/06.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/06s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/07.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/07s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/08.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/08s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Юнит</strong></p>
<p style="text-align:justify;">На первой картинке — он же, но уже в свободном полете. Листья — крылья, черешок — клюв. Сила, здоровье и скорость юнита определяются на глаз. Чем толще туловище, тем сидлинг здоровее; чем длиннее клюв, тем сильнее удар; чем шире размах крыльев, тем быстрее он летает.</p>
<table class="image" width="360" align="center">
<tbody>
<tr>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/09.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/09s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/10.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/10s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/11.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/11s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Рой</strong></p>
<p style="text-align:justify;">На этих трех картинках изображен один и тот же астероид в разном масштабе. Обратите внимание — на третьем изображении видны четыре растущих на нем дерева. Так проще ориентироваться в собственных владениях, не заглядывая лишний раз в меню.</p>
<table class="image" width="360" align="center">
<tbody>
<tr>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/12.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/12s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/13.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/13s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
<td class="img"><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/14.jpg" target="_blank"><img style="border:0 none;" src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/14s.jpg" border="0" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1 style="text-align:center;">Лети, лепесток</h1>
<p><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/02.jpg" target="_blank"><img class="alignright" style="margin:10px;" title="А так тут выглядит ристалище. Наши — в красном. Единственный зеленый враг пытается удрать, позорно оставив родные деревья." src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/02s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">А вот дальше происходит удивительное: опавший лист  вдруг оживает и «превращается» в птицу. Основная его часть — это тело, прилистники  — крылья, а черешок — клюв. Эффект совершенно сумасшедший: в пылу первого же  сражения вдруг приходит понимание, что все это время мы командовали <em>опавшими  листьями</em> и заставляли их рвать на части другие такие же листья. Возможно, со  стороны это не очевидно, но в реальности Eufloria — нормальная,  современная стратегия. Чаще всего небесные тела уже захвачены противником — с  ним придется сразиться.</p>
<p style="text-align:justify;">Геймплей вряд ли сможет увлечь харкдорных игроков —  выигрышные действия чаще всего очевидны, да и вражеский AI зачастую дает сбои (любимый прием — вырастить на каждой планете по  одному-единственному дереву и успокоиться на этом). Кроме того, игрок ограничен  в средствах. Мы не можем давать команды отдельным юнитам, не можем даже приказывать  им лететь на пустой участок карты. Все, на что способен командующий, — указать  сидлингам астероид, который нужно захватить и засеять деревьями. Перемещаться в  игре можно только с одного захваченного астероида на другой, как по  своеобразным рельсам. Баланс выстроен на том, что плодоносят они различными  видами юнитов. На одном сидлинги вырастают сильные, но медленные; на другом —  быстрые, но слабые; а на третьем — слабые, медленные да и попросту ни на что не  годные.</p>
<p><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/03.jpg" target="_blank"><img class="alignleft" style="margin:10px;" title="Сходство с недавней Osmos лишь внешнее. Эти игры принципиально отличаются по жанру, ритму и атмосфере." src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/03s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Сильными юнитами лучше всего напасть сразу. На  астероиде, производящем «слабаков», лучше задержаться, подождать, пока созреет как  можно больше сидлингов, и нанести массированный удар. Ну а самых слабых можно смело  пускать на удобрения, чтобы из них потом выросли здоровые собратья. Если бы  главными героями были люди или животные, все это выглядело бы натуральным  фашизмом, но Eufloria — игра о природе. Речь здесь идет  о цикличности и о естественном круговороте жизни.</p>
<p style="text-align:justify;">В основе Eufloria лежит  простая и хорошо сбалансированная механика. Играть интересно, но гораздо  интереснее — наблюдать за происходящим на экране. Чтобы понять прелесть этой  игры, надо на миг вернуться в детство. Наверное, каждый из нас когда-то выдумывал  из кленового листа какого-нибудь монстра или, скажем, загибал черешок и  корабликом пускал его по луже. Разработчикам хватило остроумия изобразить это в  игре. Только что ваши сидлинги висели на ветках, потом «опали» — и вот уже  рвутся в бой!</p>
<p style="text-align:justify;">Когда же они собираются в рой и камера показывает  карту в максимальном масштабе, фигурки уменьшаются до крошечных, энергично  копошащихся на экране точек. Приведите в комнату постороннего человека — ему  гарантированно покажется, что монитор подвергся нашествию разноцветных  насекомых. Да что там, вас самих периодически будет охватывать нестерпимое и  необъяснимое желание стукнуть по монитору свернутой в трубочку газетой…</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/04.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" style="margin:10px;" title="Если вам показалось, что игра начала сама приближать камеру и отдавать команды юнитам — ничего страшного. Это небольшая пасхалка от разработчиков. " src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/04s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a></td>
<td><a href="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/05.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" style="margin-right:10px;margin-left:10px;" title="Лазерная мина — юнит страшной разрушительной силы, но до цели он обычно добирается ровно под конец миссии." src="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/05s.jpg" alt="" width="200" height="160" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1 style="text-align:center;">***</h1>
<p style="text-align:justify;">Eufloria устроена  чрезвычайно просто: механика, в основе которой лежит технология процедурной  генерации объектов, плюс самая примитивная графика. Тем удивительнее, насколько  естественно и выразительно эта игра симулирует динамически развивающуюся жизнь  — за счет правдивой анимации и игрового процесса, проработанного и показанного  во всех подробностях. На каком бы уровне вы ни наблюдали за Eufloria,  ощущение остается неизменным. Тянущиеся к небу деревья, стайки птиц или рой  паучков — вас ни на секунду не покинет чувство, что по ту сторону монитора  находится что-то <em>живое</em>.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/eufloria/"><img src="http://img.youtube.com/vi/BBXpNpwDFzw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/scraplesh.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/scraplesh.wordpress.com/6/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=scraplesh.wordpress.com&amp;blog=13737827&amp;post=6&amp;subd=scraplesh&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://scraplesh.wordpress.com/2010/05/18/eufloria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/678e2eb1c6c2a2e68a6868a99cff6cbe?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">scraplesh</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/00s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Eufloria</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/01s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Данный скриншот снят в стратегии в реальном времени. Перед вами казарма.</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/06s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/07s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/08s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/09s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/10s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/11s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/12s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/13s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/14s.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/02s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">А так тут выглядит ристалище. Наши — в красном. Единственный зеленый враг пытается удрать, позорно оставив родные деревья.</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/03s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Сходство с недавней Osmos лишь внешнее. Эти игры принципиально отличаются по жанру, ритму и атмосфере.</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/04s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Если вам показалось, что игра начала сама приближать камеру и отдавать команды юнитам — ничего страшного. Это небольшая пасхалка от разработчиков. </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.igromania.ru/upload/articles/208/104080/05s.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Лазерная мина — юнит страшной разрушительной силы, но до цели он обычно добирается ровно под конец миссии.</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
